HELP SENSOR



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Principe
Les menus
Raccourcis clavier
Options de lancement
ima phone
Un exemple
Programme

































Principle

Traîtement de capteurs

audio.
mouse.
audio(id) au format wav.

Les menus

HEL

Aide.

DOC

Ce fichier

VAL

valeur du capteur.

SPE

vitesse du capteur.

ACC

accélération du capteur.

JER

secousse du capteur.

AUD
MOU
JOY
WAV
SIM
SIN
CUT
FILE
REA
EDI
DIS
DIL
AUTO

INI

reset.

EXI

exit.

AUD

Le capreur est l´audio.

MOU

Le capreur est la souris.

JOU

Simulation d´un joystick à la souris.

WAV

Cliquer sur nom.wav, ou le taper aprè <.
Le fichier est lu et un fichier tmp.mem est sauvé contenant les valeurs du capteur toutes les 1/25 secondes.

SIM

Cliquer sur nom.mem, ou le taper aprè <.
Le fichier est lu et affiché.

SIN

Variations sinusoidales du capteur.

CUT

FILE

Lit et exécute le fichier env/file copntenant le code générant le buffer Sensor_Value_FILE liste des valeurs du capteur de type FILE; pour charger un autre fichier voir l´option fil.

REA

Cliquer sur nom.wav

EDI

Édite l´objet audio courrant, cliquer sur num.

DIS

Affiche l´objet audio courrant, cliquer sur num.

DIL

Divise l´intervalle des variations en x par n, cliquer sur n.

AUTO

Valide le capteur audio, si bien que les sorties audio des réseaux neuronaux sont connectées à leurs entrées (double interactivité).































Raccourcis clavier



: (deux points) cache les menus.
q exit.































Options de lancement

aud: sensor audio.
adj: audio adjustment.
cut=ni,max: impulsion de max (1 par défaut) toutes les ni images.
joy: joystick activé.
sin=inc,exp,max: capteur sinusoidal:
       inc: incrément de l´angle (.01).
       exp: sensor^=exp.
       max = max*sensor.
       défat: inc=.1, exp=1, max=25.
       fil=name: env/defaut.file par défaut.
sou: sounds, with option mou and option joy simulation of a joystick with x,y mouse, the sounds are associated to the joystick, they are played in subfolders of folder sounds. If, after 10 seconds, the mouse has not been moved, the sounds gradually decrease. Incompatible with optin net".
sta: dilatation variations.
adj=t: adjustment with tran=t.
sou=nn1;wav nn2.wav ...: sons (sound) activés. joystick activé.
sou:

Un exemple

Lancer sensor.js.
Cliquer sur WAV cliquer sur un name.wav.
Cliquer sur DISPL, la courbe est affichée.































Programme

Typiquement ce programme est inclu dans tout programme interactif faisant appel à des capteurs. En fait il n´est pas nécessaire de l´inclure, il suffit d´appeler sa fonction principale sensor().
Ceci fait on dispose alors:
d´un ensemble de variables globales (il sera nécessaire d´inclure les externs dans la définition des externs locaux à l´application (comme par exemple record.func:

Record_externes()
{

...
}
#include "sensor_externes()"

d´un ensemble de fonctions comme par exemple:
SENSOR_INI(): reset tous les capteurs.
sensor_GET(): capture les capteurs dans Sensor_Value, les vitesses dans Sensor_Speed, les accélérations dans nsor_Acc et les secousses dans Sensor_Jerk.