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de connexion internet.
Principle
Traîtement de capteurs
audio.
mouse.
audio(id) au format wav.
Les menus
HEL
Aide.
DOC
Ce fichier
VAL
valeur du capteur.
SPE
vitesse du capteur.
ACC
accélération du capteur.
JER
secousse du capteur.
INI
reset.
EXI
exit.
AUD
Le capreur est l´audio.
MOU
Le capreur est la souris.
JOU
Simulation d´un joystick à la souris.
WAV
Cliquer sur
nom.wav, ou le taper aprè
<.
Le fichier est lu et un fichier
tmp.mem est sauvé
contenant les valeurs du capteur toutes les 1/25 secondes.
SIM
Cliquer sur
nom.mem, ou le taper aprè
<.
Le fichier est lu et affiché.
SIN
Variations sinusoidales du capteur.
CUT
FILE
Lit et exécute le fichier
env/file copntenant le code générant
le buffer
Sensor_Value_FILE liste des valeurs du capteur de type
FILE; pour
charger un autre fichier voir l´option
fil.
REA
Cliquer sur nom.wav
EDI
Édite l´objet audio courrant, cliquer sur
num.
DIS
Affiche l´objet audio courrant, cliquer sur
num.
DIL
Divise l´intervalle des variations en x par n, cliquer sur
n.
AUTO
Valide le capteur audio, si bien que les sorties audio des réseaux neuronaux
sont connectées à leurs entrées (double interactivité).
Raccourcis clavier
: (deux points) cache les menus.
q exit.
Options de lancement
aud: sensor audio.
adj: audio adjustment.
cut=ni,max: impulsion de
max (1 par défaut) toutes les
ni images.
joy: joystick activé.
sin=inc,exp,max: capteur sinusoidal:
inc: incrément de l´angle (.01).
exp: sensor^=exp.
max = max*sensor.
défat: inc=.1, exp=1, max=25.
fil=name:
env/defaut.file par défaut.
sou: sounds, with option
mou and option
joy simulation of a joystick with x,y mouse, the sounds are
associated to the joystick, they are played in subfolders of folder
sounds.
If, after 10 seconds, the mouse has not been moved, the sounds gradually decrease.
Incompatible with optin
net".
sta: dilatation variations.
adj=t: adjustment with tran=t.
sou=nn1;wav nn2.wav ...: sons (sound) activés.
joystick activé.
sou:
Un exemple
Lancer
sensor.js.
Cliquer sur
WAV cliquer sur un
name.wav.
Cliquer sur
DISPL, la courbe est affichée.
Programme
Typiquement ce programme est
inclu
dans tout programme interactif faisant appel à des
capteurs. En fait il n´est pas nécessaire
de l´inclure, il suffit d´appeler sa fonction principale sensor().
Ceci fait on dispose alors:
d´un ensemble de variables
globales (il sera nécessaire
d´inclure les externs dans la
définition des externs locaux à l´application (comme par exemple
record.func:
Record_externes()
{
...
}
#include "sensor_externes()"
d´un ensemble de fonctions comme par exemple:
SENSOR_INI(): reset tous les capteurs.
sensor_GET(): capture les capteurs dans Sensor_Value, les vitesses dans
Sensor_Speed, les accélérations dans nsor_Acc et les secousses dans
Sensor_Jerk.