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Principe
Jukebox virtuel
On trouvera la syntaxe du langage anyflo dans
lequel est écrit ce programme sur le site
anyflo.com
Permet de déclencehr des fichiers
&exécutables (bmp exe jpg mp4 mov wav ...) situés
dans des dossiers d1,d2,... décalrés dans le
fihcier PARAM_JUK:
jukebox_option("dir=d1,d2,...");
Cliquer sur DEMO.js
Usage
Dans le programme principal:
main()
{
...
}
#include jukebox.func
externs()
{
#include "jukebox_externs()"
}
init()
{
jukebox_init();
}
F5()
{
jukebox_F5();
}
Options
col(r,v,b) couleur du texte (1,1,0 par défaut)
dir=dir1,dir2,... liste de dossiers contenant des
fichiers &xécutables (audio exe html images vidéos
...), files par défaut.
font("fff",) fonte ("ROMAN_24"
par défaut)
frame(r,v,b) couleur des cadres (0,1,0 par défaut)
rectangle(r,v,b) couleur des rectangles (0,0,0 par défaut)
Programme
Principaux paramè,tres
List numéro de la lista active.
La commande read directory("../dir")list(n);
construit l´objet de type directory list, de
numéro n, de nom dir, de
propriété directory=dir (nom court) et de
propriété name=noms des fichiers du dossier
../dir;
la commande directory list exec(1); active le jukebox,
c´est à dire que le message cliquer sur OK
est affiché
la commande directory list exec(0); inhibe le jukebox.
La touche k (associée à la
fonction jukebox_inv_stat()) permet d´acriver ou
d´inhibernle jukebox.
La touche q permet de quitter le programme.
Dysfonctionnements
En cas de bug anyflo se relance automatiquement, le tuer puis
cliquer sur anyflo_video.js et taper par exemple
kukebox("dir=jukrbox" et analyser les messages
d´erreurs.