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Une expérimentation artistique à la croisée des arts
numériques interactifs et de la cognition
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1 Systèmes
1-1 Système réactif
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1-2 Système interactif
Norbert Wiener et la Cybernétique [Wiener 1948].
La boucle rétroactive comme régulateur homéostatique
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1-3 Système adaptatif
Un modèle d´auto-organisation par régulation de la
régulation.
Perception-Action:
Jean Piaget [Piaget 1977]
Alain Berthoz [Berthoz 1997].
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Vers l´autopoiése de Varela.
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2 Une expérimentation artistique
2-1 Modèle adaptatif
Entrées: Capteurs réels + Capteurs virtuels
Sorties: Système musculaire animant l´acteur artificiel
Feed-Back: Effet des actions de l´acteur réel sur l´acteur artificiel.
Sorties différentes des entrées: Comportement autonome.
Funambule
Danse avec moi
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2-2 Apprentissage
2-2-1 Apprentissage suppervisé
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2-2-2 Projet
Sortie du reseau = 2 positions.
Projet = Position actuelle -> (sortie du réseau) = 3 positions.
Adaptation interactive (modification, interruption, ...).
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2-2-3 Implémentation
45 entrées (angles signifiants du capteur Gypsy).
90 sorties (45 couples d´angles)
67 neurones cachés.
45 + 90 + 67 = 202 neuronnes
45*67 + 67*90 = 9045 connections
matrice de 202 * 202 = 40804 valeurs
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Apprentissage d´un ensemble fini de comportements
Réponses cohérentes à des situations non apprises:
Autonomie et improvisation.
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2-3 Un modèle évolutionniste
2-3-1 Populations de mouvements
angle -> mot de 5 bits (32 valeurs)
génotype = 45 * 5 = mot de 225 bits
Operations:
Sélection
Croisement
Mutation
Fonction d´adaptation (équilibre, marche, ...)
Evolution d´une population initialisée aleatoirement
Evaluation à chaque généeration
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2-3-2 Populations d´acteurs
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3 Le problème de la conscience
Changeux: L´homme neuronal.
Varela: L´inscription corporelle de l´esprit.
Damasio: Le sentiment même de soi.
Alain Cardon: Conscience artificielle.
3-1 La Conscience-Noyau, le Soi central
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3-2 La Conscience-étendue, le Soi étendu
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3-3 Interprétation du concept de Conscience-Noyau
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4 Art et Cognition
4-1 Le coeur et le cerveau
Hilbert et Poincarré
Logique et intelligence comme conséquences de l´évolution.
Damasio: L´erreur de Descartes
Dualisme Corps/Esprit.
Sentiment et Raison.
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4-2 Art et modèles
4-2-1 Modèles traditionnels
Modèles mathématiques et physiques
Méthodes analytiques et algorithmiques.
Problème --> Analyse --> Algorithme --> Programme --> Run --> Solution
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4-2-2 Nouveaux modèles
Inspirés des neurosciences,
de la biologie et du vivant:
Emergence.
Intelligence artificielle.
Modèles connexionnistes: Les réseaux neuronaux.
(Gérard Chazal: Les réseaux du sens, de l´informatique aux neurosciences).
Modèles évolutionnistes:
Les algorithmes génétiques.
(Goldberg: Algorithmes génétiques).
Vie artificielle
Intelligence collective.
Modèles interactivistes et dynamiques.
Problèmes très compliqués, mal posés ou même
sans solution.
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5 Conclusion
Réhabilitation du corps et de l´émotion dans
les arts du numérique.
Expérimentation artistique à la croisée des arts
numériques interactifs et de la cognition
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Bibliographie
Alain Berthoz:
Le sens du mouvement,
Editions Odile Jacob, 1997.
Alain Cardon:
Conscience artificielle,
Eyrolles, 2000
Gérard Chazal:
Les réseaux du sens, de l´informatique aux neurosciences,
Champ Vallon, 2000
Antonio R. Damasio:
L´erreur de Descartes,
Editions Odile Jacob, 1995
Antonio R. Damasio:
Le sentiment même de soi,
Editions Odile Jacob, 1999
Jean-Pierre Changeux:
L´homme neuronal,
Fayard, 1983
David E. Goldberg:
Algorithmes génétiques,
Addison-Wesley, 1991.
Jean Piaget:
La naissance de l´intelligence chez l´enfant,
Neuchâtel,Delachauz et Niestlé, 1977.
Francisco Varela:
L´inscription corporelle de l´esprit,
Norbert Wiener:
Cybernetics, or Control and Communication in
the Animal and the Machine,
John Wiley Editor, New York, 1948.