nombre de points
NP attach obj
Retourne le nombre d´éléments du bloc attach de l´objet id
de type obj.
NP audio(id)
Retourne le nombre d´échantillons de l´objet audio id
de type objet.
NP audio play
Retourne le nombre de buffers audio de audio play
NP audio win image(id)
Retourne le nombre de windows of image id avec une
propriété audio win.
NP frac obj(id)
Retourne le nombre de points du fractal de l´objet id.
Il faut une propriété frac.
NP generate obj(id)
Retourne le nombre de points de l´extension courbe de l´objet id.
Il faut une propriété ext ou frac.
NP genetic
NP genetic(id)
Retourne le nombre d´individus de la génétique id.
NP law
NP law network(id)
Retourne le nombre de lois du réseau id.
Remarque:
Retourne NIL si le téseau id> n´exista pas.
Retourne 0 si le téseau id> est vide.
NP matrix
NP matrix network(id)
Retourne le nombre de lignes de la matrice du réseau id.
NP max
NP max scale("audio")audio
Retourne (np,dimp) avec np = numbre d´items et dimp = 2 =
taille des the items pour une échelle de type audio.
NP memory
NP memory(id)
Retourne le nombre de vecteurs de la
mémoire id et NIL si cette mémoire n´existe pas.
NP memory vol(id)
Retourne le nombre de mémoires du volume id.
NP motif
NP meta box vol(id)
Retourne le nombre de meta boites du volume id.
NP motif
NP motif network(id)
Retourne le nombre de motifs du réseau id: NIL si le réseau
n´existe pas, 0 s´il existe mais n´a pas de motif.
Remarque:
Retourne NIL si le téseau id> n´exista pas.
Retourne 0 si le téseau id> est vide.
NP neuron
NP neuron network(id)
Retourne le nombre de neurones du réseau id.
Remarque:
Retourne NIL si le téseau id> n´exista pas.
Retourne 0 si le téseau id> est vide.
NP obj
NP obj
Retourne le nombre de points de l´objets de type obj.
Options:
abs: seulement les points référencés dans les facettes
(pas les points d´ancrage).
NP obj(id)
Retourne le nombre de points de l´objet id, où obj est un
objet standard et NIL si
cet objet n´existe pas.
max NP vol(id) retourne le nombre de points
référencés dans les facettes de l´objet id (à l´exclusion des points
d´ancrage).
NP particle
NP particle vol(id)
Si le volume id est un système de particules),
retourne le nombre de particules actives et NIL si le volume n´existe pas.
NP particle genetic(id)
Retourne le nombre de particules de la génétique id
et NIL si elle n´existe pas.
NP poi
NP poi vol(id)
Retourne le nombre de points signifiants du volume id, c´est à dire ceux
référencés dans les facettes (à l´exclusion des points d´
ancrage).
NP stock
NP stock audio(id)
Retourne le nombrte de vecteurs de la propriété stock de
l´objet de typr audio(id).
NP texture
NP texture
Retourne nombre de dossiers, nombre de fichiers, numéro de la premiéegrave;re image
de texture interpol quand les images are sont construites en
mémoire (et non lues depuis le disque).
NP texture=nf,nf,num
Modifie ces valeurs.
NP traj
NP traj T obj(id)
Retourne le numéro de l´image courante de la
trajectoire de type T
de l´objet obj id.
NP traj T obj(id)=cpt
Modifie ce numéro, permet de réinitialiser l´animation.
Exemples:
NP traj tran vol(1);
retourne le numéro de l´image
courante de la trajectoire de type tran du volume 1.
NP traj force rota vol(1);
retourne le numéro de l´image
courante de la trajectoire de type force rota du volume 1.
NP traj col fac(3)vol(1);
retourne le numéro de l´image
courante de la trajectoire de type
col de la facette 3 du volume 1.
NP traj T obj(id)=num
Modifie ce numéro.
Remarque: ce numéro doit être dans l´intervalle [1,n], où
n=dim traj T obj(id).
Voir aussi: