mémoire d´image
bitmap
bitmap
Retourne le flag d´affichage.
bitmap(b)
Modifie ce flag.
b = 0: (ou ´no bitmap´): coupe la communication avec le processeur graphique.
b = 1:(ou ´yes bitmap´) rétablit la communication avec le processeur graphique.
brush
Retourne la propriété bitmap du pinceau brush(id).
bitmap brush(id)=num
Change cette propriété.
Remarque:
Au lieu de s´afficher sur l´écran, le pinceau id
s´affiche sur l´image num.
bitmap vol
bitmap vol(id)
Retourne la propriété bitmapdu volume id.
bitmap vol(id)=b1,b2,...
Modifie cette propriété.
Note:
Automatiquement énée si la texture associéa
au volume id est une image 3D, bi est le numéro de la bitmap courante.
Voir aussi