pixel


plus petit élément d´une image

pixel
brush
image
zbuf
Voir aussi

pixel

pixel(x,y)

        Retourne la couleur r,v,b,a du pixel(x,y).

pixel(x,y)col(r,v,b,a)

        Ecrit le pixel(x,y) de couleur r,v,b,a.
Options:
col(r1,v1,b1,a1,r2,v2,b2,a2)alea: de couleur aléatoire (reproductible) de l´intervalle [r1,v1,b1,a1] * [r2,v2,b2,a2].
col(r1,v1,b1,a1,r2,v2,b2,a2)rand: de couleur aléatoire (no reproductible) de l´intervalle [r1,v1,b1,a1] * [r2,v2,b2,a2].
Remarques:
1) pixel(x1,y1,x2,y2): traite les pixels de la fenêtre (x1,y1,x2,y2).
2) a=0 par défaut (opaque).

pixel brush

pixel brush(id)

        Retourne les pixels du pinceau id s´il est de type texture.

pixel brush(id)=p

        Remplit les pixels du pinceau id avec p.
Remarque:
Faire de préférence generate pixel(id2)brush(id1) pour éviter un débordement.

pixel image

pixel(x1,y1,x2,y2)image(id)

        Retourne la liste des pixels de la fenêtre (x1,y1,x2,y2) (toute l´image par défaut) de l´image id.
Options:
col(r,v,b,a, ...): écrit la liste des pixels selon le format:
format("f") selon le format("f") (RGBA par défaut).

pixel zbuf

pixel(x,y)zbuf

        Retourne la valeur du z du zbuffer au point(x,y) (origine des coordonnées en bas et à gauche de l´écran).

pixel(x,y)zbuf(z)

        Ecrit la valeur zà l´adresse (x,y) du zbuffer.
Remarque:
pixel(x1,y1,x2,y2) traite les pixels de la fenêtre (x1,y1,x2,y2).

Voir aussi:

primitives graphiques