pixel


plus petit élément d´une image

pixel
brush
genetic
image
zbuf
Voir aussi

pixel

pixel(x,y)

        Retourne la couleur r,v,b,a du pixel(x,y).

pixel(x,y)col(r,v,b,a)

        Ecrit le pixel(x,y) de couleur r,v,b,a.
Options:
col(r1,v1,b1,a1,r2,v2,b2,a2)alea: de couleur aléatoire (reproductible) de l´intervalle [r1,v1,b1,a1] * [r2,v2,b2,a2].
col(r1,v1,b1,a1,r2,v2,b2,a2)rand: de couleur aléatoire (no reproductible) de l´intervalle [r1,v1,b1,a1] * [r2,v2,b2,a2].
Remarques:
1) pixel(x1,y1,x2,y2): traite les pixels de la fenêtre (x1,y1,x2,y2).
2) a=0 par défaut (opaque).

pixel brush

pixel brush(id)

        Retourne les pixels du pinceau id s´il est de type texture.

pixel brush(id)=p

        Remplit les pixels du pinceau id avec p.
Remarque:
Faire de préférence generate pixel(id2)brush(id1) pour éviter un débordement.

pixel genetic

pixel genetic(id)

        Retourne la propriété pixel de la génétique id avec une propriété image.

pixel dup genetic(id)

        Retourne la propriété pixel dup de cette génétique.

pixel image

pixel(x1,y1,x2,y2)image(id)

        Retourne la liste des pixels de la fenêtre (x1,y1,x2,y2) (toute l´image par défaut) de l´image id.
Options:
col(r,v,b,a, ...): écrit la liste des pixels selon le format:
format("f") selon le format("f") (RGBA par défaut).

pixel zbuf

pixel(x,y)zbuf

        Retourne la valeur du z du zbuffer au point(x,y) (origine des coordonnées en bas et à gauche de l´écran).

pixel(x,y)zbuf(z)

        Ecrit la valeur zà l´adresse (x,y) du zbuffer.
Remarque:
pixel(x1,y1,x2,y2) traite les pixels de la fenêtre (x1,y1,x2,y2).

Voir aussi:

primitives graphiques