lissage
smooth audio
smooth audio(id)
Évite les discontinuités dans l´objet audio id de type
id.
Options:
dist(d,t): d = distance minimum (2 par défaut),
t = erreur des tangentes (0.03 par défaut).
format(f):
f = 1: smooth line(x1,y1, x2,y2, ...)
f = 2: smooth line(x1,x2,...)
f = 3: smooth line(x1,y1,z1, x2,y2,z2,...) (par défaut)
near(v):lissage sur v voisins.
smooth image
smooth image read number write
smooth image read("ixxxx.eei")number(nb)write("wyyyy.eew")
lit les images ixxxx,xxxx+nb-1.eei dans les images [1,nb],
puis rend floue l´animation de ces images et les écrit
dans les fichiers wyyyy,yyyy+nb-1.eew".
eei et eew sont extension d´ image.
Utile pour corriger des images parasites dans une animation.
Options:
dim(nx,ny): pour des images de dimensions différentes, force leurs dimension
à (nx,ny).
b>Remarque:
encadrer l´image parasitée avec quelques images (habituellement 2 ou 3),
exemple (si ../../bmp/A0011 est l´image parasitée ):
smooth image read("../../bmp/A0008.bmp")number(7)write("../../bmp/A0008.bmp");
image(id1,id2,...)image(id0)add(c1,c2,...) fait la même
chose avec des images en mémoire.
smooth line
smooth(nb) line(x1,y1,z1,x2,y2,z2,...)
Retourne la ligne (xi,yi,zi) lissée nb fois (1 par défaut).
Options:
near(v): lissage sur nv voisins (1 par défaut).
smooth stock
smooth stock(id)
Lisse 3 fois les points de l´objet stock id avec un coefficient de 0.5.
Options:
coe(c): avec un coefficient de c (0.5 par défaut).
near(v): lisse sur nv voisins (1 par défaut).
ini: à partir d´une copie.
smooth(n): smooth n fois (3 par défaut).
Remarque corrige les segments dont l´angle est supérieur à acos(coe).
smooth vol
smooth(nb)vol(id)
Lisse nb fois les sections en x et les sections en y du volume id par
la méthode des moyennes
Remarques:
1) nb=1 par défaut
2) k règle la courbure du lissage (0: Fort, 1: Moyen, >1: Faible) (1 par défaut)
Voir aussi: