sphère
sphere
sphere
Construit l´objet sphere normalisé de type ball
avec les mêmes options.
Remarques:
1) Cet objet est inhibé par défaut, faire validate sphere=1
pour le rendre actif.
2) Pour l´afficher, hors interaction, faire displ sphere.
sphere image
sphere image
/*??? A FAIRE ???*/
Rend l´image courante sphériques
Rend l´image id sphériques
Remarque:: utile pour les mappes de réflexion (voir texture)
Utilisation:
Pour un mapping de réflexion (see la commande ´texture´):
1) Créer ou read une image dans l´image n
2) Appliquer la commande ´sphere´ à cette image
3) Déclarer des mappes de réflexion de numéro n dans des volumes
4) Faire: yes illum;yes texture;displ vol
sphere vol
sphere vertex(s)vol(id)
Retourne les rayons des sphères associées aux sommets du volume id.
sphere vol
sphere(x,y,z,r)vol(id)
Force les sommets du volume id intérieurs à la sphère de centre (x,y,z)
et de rayon r sur cette sphère.
Options:
vertex(s): ne traite que les sommets numéros s.
coe(c):
c>=0 force les sommets intérieurs sur la sphère (valeur par défaut).
c=-1 force les sommets extérieurs sur la sphère.
sphere(x1,y1,z1,x2,y2,z2,r)vol(id)
Force les sommets du volume id intérieurs à l´ellipsoide de centres (x1,y1,z1)
(x2,y2,z2) et de rayon r sur cet ellipsoide.
Voir aussi: