PRODUIT VECTORIEL
Définitions
Produit vectoriel
Propriétés
Produit vectoriel
Le produit vectoriel de deux vecteurs v1 et v2,
dans un repère orthonormé, est le vecteur,
défini par:
Propriétés
Le produit vectoriel n´est pas commutatif, mais alterné:
Distributivité par rapport à l´addition:
Produit par un scalaire:
Pour que le produit vectoriel de deux vecteurs soit nul il faut et
il suffit que ces vecteurs soient liés (par une combinaison linéaire):
En particulier si l´un des vecteurs est nul le produit vectoriel est nul.
Interprétation géométrique
Le produit vectoriel de deux vecteurs v1 et v2 (non nuls et non
collinéaires) est le vecteur v3 perpendiculaire à leur plan tel
que le trièdre (v1,v2,v3) soit direct, et dont le module est égal
au produit des modules de v1 et v2 par le sinus de leur angle,
qui est aussi l´aire du parallélogramme construit sur v1 et v2.
En particulier le produit vectoriel de deux vecteurs unitaires a pour
module le sinus de leur angle.
Remarque: On appelle trièdre direct un triplet (v1,v2,v3) de
vecteurs de l´espace linéairement indépendants dont l´orientation est
donné par la règle du tire-bouchon (Lorsque l´on visse un
tire-bouchon le long de v3, il tourne de v1 vers v2)
Applications
Trièdre direct
Si v1 et v2 sont deux vecteurs non collinéaires, alors leur
produit vectoriel v3 détermine un trièdre direct (v1,v2,v3). Pour
en faire un trièdre orthonormé:
Déterminer un vecteur w2 perpendiculaire à v1 dans le plan (v1,v2)
Calculer v3 = vectoriel(v1,w2)
Normaliser: v1 = v1 / ||v1||, w2 = w2 / ||w2|| et v3 = v3 / ||v3||
Le trièdre (v1,w2,v3) est alors direct et orthonormé.
Normale à une surface paramétrique
Soit une surface paramétrique définie par:
x = f(u,v)
y = g(u,v)
z = h(u,v)
On montre que le vecteur tangent en M0(u0) à une courbe
paramétrique M=M(u) est la dérivée de M par rapport
à u:
T = dM / du. On appelle dérivée partielle
d´une fonction de plusieurs variables M(u,v) par rapport à l´une
des variables, la dérivée de cette fonction lorsque les
autres variables sont constantes.
Le vecteur tangent en M0(u0,v0) à la courbe en u (v = v0 constant)
est donc la dérivée partielle de M par rapport à u,
de même le vecteur tangent à la courbe en v (u = u0 constant)
est la dérivée partielle de M par rapport à v.
Un vecteur normal à la surface est le produit vectoriel de ces
deux vecteurs tangents.
Calcul d´un angle
Pour calculer l´angle an de deux vecteurs v1 et v2:
Leur produit vectoriel permet de calculer s=sin(an)
à PI près
(voir l´interprétation géométrique du produit vectoriel),
d´où:
an1 = asin(s) ou an2 = PI - asin(s)
Leur produit scalaire permet de lever l´indétermination:
si c>0 an = an1, sinon an = an2
Normale à une facette
Dans un volume polyédrique, les facettes sont décrites de telle
façon que les normales soient orientées vers l´extérieur.
Si la facette est triangulaire (P1,P2,P3), une normale à son plan
est:
Mais si la facette n´est pas triangulaire, outre qu´elle n´est pas
nécéssairement plane, sa normale peut être
inversée comme le montre la figure suivante:
Pour éviter cette inversion, on calcule la normale comme la moyenne
des produits vectoriels des couples d´arêtes de la facette. Une
formule efficace est:
Avec: si i#n alors j=i+1, sinon j=1
Exemple:
Qui est bien un vecteur direct quand on tourne sur la facette dans
le sens (P1,P2,P3,P4), alors que le produit vectoriel de P1P2 par P2P3
donne un vecteur dans l´autre sens.