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Principle
Traîtement de capteurs
audio.
mouse.
audio(id) au format wav.
Les menus
HEL
Aide.
DOC
Ce fichier
VAL
valeur du capteur.
SPE
vitesse du capteur.
ACC
accélération du capteur.
INI
reset.
EXIT
exit.
AUDIO
Le capreur est l´audio.
MOUSE
Le capreur est la souris.
WAV
Cliquer sur
nom.wav, ou le taper aprè
<.
Le fichier est lu et un fichier
tmp.mem est sauvé
contenant les valeurs du capteur toutes les 1/25 secondes.
SIMUL
Cliquer sur
nom.mem, ou le taper aprè
<.
Le fichier est lu et affiché.
SHOW
Le fichier est réaffiché
READ
Cliquer sur nom.wav
EDIT
Édite l´objet audio courrant, cliquer sur
num.
EDIT
Affiche l´objet audio courrant, cliquer sur
num.
DILA
Divise l´intervalle des variations en x par n, cliquer sur
n.
Raccourcis clavier
: (deux points) cache les menus.
q exit.
Un exemple
Lancer
Sensor.js.
Cliquer sur
WAV cliquer sur un
name.wav.
Cliquer sur
DISPL, la courbe est affichée.
Programme
Typiquement ce programme est
inclu
dans tout programme interactif faisant appel à des
capteurs. En fait il n´est pas nécessaire
de l´inclure, il suffit d´appeler sa fonction principale
Sensor().
Ceci fait on dispose alors:
d´un ensemble de variables
globales (il cera nécessaire
d´inclure les
externs dans la
définition des externs locaux à l´application (comme par exemple
Record.func:
Record_externes()
{
...
}#include "Sensor_externes()"
d´un ensemble de fonctions comme par exemple:
Sensor_Ini(): reset tous les capteurs.
Sensor_GET(): capture les capteurs dans
Sensor_Value, les vitesses dans
Sensor_Speed, les accélérations dans nsor_Speed et les secousses dans
Sensor_Jerk.