close


fermer

above
below        brush
fac
image
light
vol
Voir aussi

close below

close below vol(id)

       Ajoute une facette inférieure au volume id, si celui-ci est isomorphe à une grille (ball, filet, geod, grid, prism, rev)

close above

close above vol(id)

        Ajoute une facette supérieure au volume id, si celui-ci est isomorphe à une grille (ball, filet, geod, grid, prism, rev)

close fac

close fac(num)vol(id)

        Retourne la fermeture de la facette numéro num du volume id.

close fac(num) vol(id)=f

        Affectation
f = 1: Facette fermée (valeur par défaut)
f = 0: Facette ouverte
Remarque: Dans ce dernier cas la facette sera ouverte si no illum est actif.

close image

close image(id)

        Retourne le numéro interne ind ramené par glGenTextures((GLsizei) 1, &ind).

close image(id)=0

        Désactive la texture associée à l´image id.
Remarque: close image(id)=v; est illégal si v != 0.

close light

close light(id)

        Retourne le fermeture de la lumière id.

close light(id)=num

        Affecte cette fermeture
Remarques:
1) Cette fonction n´est active que si le type d´affichage vaut 2 (EN COURS DE DEVELOPPEMENT).
2) Si f > 0 la lumière id sera traitée selon la fonction light_utilisateur du fichier utilb.c.
3) Pour utiliser ce type de lumière il est nécessaire de modifier le fichier utilb.c et de relinker anyflo (utilb.c, les objets et le makefile sont dans le directory d´environnement).

close brush

close brush(id)

Retourne close (x,y) du
brush id.

close brush(id)=f

Modifie ce paramètre:
       f=0: brush associé à la mouse (valeur par défaut).
       f=1: brush associé à la commande poi brush(id)=x,y qui en modifie la position.

close vol

close vol(id)

        Retourne la fermeture du volume id, signifiant pour les surfaces de type géodésique , révolution, tyuau.

Voir aussi:

no close
yes close