fermer
close below
close below vol(id)
Ajoute une facette inférieure au volume id, si celui-ci est isomorphe
à une grille (ball, filet, geod, grid, prism, rev)
close above
close above vol(id)
Ajoute une facette supérieure au volume id, si celui-ci est isomorphe
à une grille (ball, filet, geod, grid, prism, rev)
close fac
close fac(num)vol(id)
Retourne la fermeture de la facette numéro num du volume id.
close fac(num) vol(id)=f
Affectation
f = 1: Facette fermée (valeur par défaut)
f = 0: Facette ouverte
Remarque: Dans ce dernier cas la facette sera ouverte si no illum est actif.
close image
close image(id)
Retourne le numéro interne ind ramené par glGenTextures((GLsizei) 1, &ind).
close image(id)=0
Désactive la texture associée à l´image id.
Remarque: close image(id)=v;
est illégal si v != 0.
close light
close light(id)
Retourne le fermeture de la lumière id.
close light(id)=num
Affecte cette fermeture
Remarques:
1) Cette fonction n´est active que si le type d´affichage vaut 2 (EN COURS
DE DEVELOPPEMENT).
2) Si f > 0 la lumière id sera traitée selon la fonction
light_utilisateur du fichier utilb.c.
3) Pour utiliser ce type de lumière il est nécessaire de modifier le
fichier utilb.c et de relinker anyflo (utilb.c, les objets et le makefile
sont dans le directory d´environnement).
close brush
close brush(id)
Retourne close (x,y) du brush id.
close brush(id)=f
Modifie ce paramètre:
f=0: brush associé à la mouse (valeur par défaut).
f=1: brush associé à la commande poi brush(id)=x,y
qui en modifie la position.
close vol
close vol(id)
Retourne la fermeture du volume id, signifiant pour les surfaces de type géodésique ,
révolution, tyuau.
Voir aussi:
no close
yes close